Votre recherche :

jouer sans cd

popotte13
Re: Cyberpunk 2077 : CD Projekt s'explique sur le fiasco en
Vous êtes quand même bien généreux avec cyberpunk hein .Pas comme ci la seule chose qu'on pouvait reprocher au titre sur pc était les bugs. l'artisanat est mal branler, mal équilibrer se qui fait que très vite, on a argent infini et des armes surcheater, le gameplay est relativement moyen (sa tente d'offrir de tout mais au final n'est excellent en rien), l'IA complètement a la ramasse, on sent qu'il y a eu des trucs retirer, les zone en dehors de la trame principal donne quand même une impression de vide car les IA sont juste "vide". De temps en temps, on a droit a une ligne de dialogue générique et basta. Le jeu nous fait croire qu'il veut choquer avec le cul à la création de personnages et les pubs et au final et on voit a peine des seins. Après 40h de jeu, toujours pas réellement vu de scènes osée ou alors avec une caméra totalement folle se qui fait qu'au niveau cul, on est même en dessous d'un film -16. Bcp de quêtes fedex, se qui est dommage car les qualités sont la et mérites d'être mis en avant. Pendant 90% du jeu, les dialogue auront aucune influence donc pas vraiment de raison de recommencer. On a pas mal de possibilité niveau gameplay mais aucune n'a réellement d'intérêt puisque bien souvent, la force ou l'intelligence te permettra juste de passer par les même pièce (pas souvent vraiment de choix de trajet en fonction de sa manière de jouer). Même sur le le jeu est une bonne alpha voire béta, il y a des promesses. On verra peut être fin 2021 pour enfin avoir le chef d'œuvre promis mais ya vraiment bcp de taf a tout point de vue. Bien content de jouer sans avoir payer le jeu en attendant la version fini (que j'achèterais cette fois ci). Si la presse grand public avait pas a se point survendu le jeu, la débâcle aurait pas cette ampleur.

ps: L'état du jeu n'empêche pas de s'amuser, preuve qu'il y a un énorme potentiel avec cette magnifique ville
Voir le sujet
RomRom22
Re: TEST de Cyberpunk 2077 : le futur est déjà là, et il est
J'ai des énormes problèmes avec le jeux malgré ma très bonne config pc qui le fait tourner en ultra: Clipping à la truelle (et encore je suis gentil, il est totalement à la rue!), bugs de collision en tout genre, objets impossibles à ramasser, des dialogues qui se coupent en plein milieu des phrases, les persos qui ont des dialogues sans aucun sens, les PNJ sont tous aveugles et se rentrent systématiquement dedans...
Et j'ai vu que d'autres personnes avaient des bugs encore plus spectaculaires.. mais je sais pas si ils avaient le patch ou pas, donc bon. Mais même avec le patch day one j'ai plein de bugs bien pétés, dommage.
J'espère que ce sera vite corrigé.

Sinon l'écriture est vraiment bien, l'univers et le lore sont très bons. je pense y jouer par petites sessions sur les missions secondaires et recommencer quand ce sera vraiment stable (et plus à l'aise avec l'interface, qui n'est définitivement pas le point fort de CD project RED)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
outerheavenbigboss
Re: Godfall : Randy Pitchford (Gearbox) exhibe en photos le
l_o_l_o_60 Wrote:Quand tout sera full demat ton point de vue sera différent quand tu auras plus de frais pour moins de choix
sur console le digital et dégueu oui!!!
les jeux sont cher les promo sont dégueu , vos ancien jeux digital sont pas tous compatible
ex : ff789x ps3 =>pas compatible ps4 = paye encore sur le store 4,5,6 ^^etc...
ça s'améliore avec les jeux ps4 sur la 5 ca avance.....
vous trouvez ça normal de payer plus cher le digital que les GALETTES ?
mais quoi qu'ont n'en dise le store Playstation 4 tourne très très bien les joueurs payent du digitale il n'est pas prêt de s'arrêter merci qui merci les pigeons de joueurs ps4
et les jeux digital/galette sont contraint par l'abonnement au finale
je suis de votre côté c'est pas cool pour les joueurs
il suffit d'une bonne baisse de prix sur le store et tout seras bien mieux accepté par les récalcitrant anti-digitale
(je répète malheureusement le store fonctionne très bien les joueurs payent , donc le futur est déjà la )

jouez sur PC et vous allez voir qu'ont sent passe facilement du lecteur (perso ça fait longtemps que j'ai pas touché un CD) et pourquoi ont sent fous car les jeux pc sont moins cher et pas d'abonnement ont se régale a jouer est d'avoir tous en quelque click dans notre bibliothèque Steam psnow microsoft epic gog uplay etc...:D

l_o_l_o_60 Wrote:ton argument de jouer sur la console de ton pote en allant chez lui surtout quand tu veux jouer à des heures décalées. Et si je vais par là dans ta "guerre", le prêt de mot de passe dans des abonnements online est interdit.
qu'est-ce que tu me racontes là tu as le droit de mettre ton compte dans la console de ton pote frère enfants etc...tu ne pourras pas jouer sur ta console et la sienne en même temps c'est tout... ça reste quand même une bonne façon de prêter un jeu il y a juste à se souvenir de son mot de passe et pseudo
franchement faut arrêter avec votre mauvaise foi ^^

l_o_l_o_60 Wrote:
Pour avoir des problèmes de lentilles PS4 défectueuses c'est assez rare, perso j'ai jamais rencontré le problème et si ça arrive, une panne se répare et pour les bluray rayés, impossible ça arrive que chez les personnes pas soigneuses. Je te vois venir avec le bluray qui tombe et se raye alors je prends les devants en te disant tu t'accroche dans le fil de ton disque dur, le fait tomber et le casse, là tu perds pas 1 jeu mais tout.

déjà répondu voulez-vous que je sort 5 pages en anglais ? 5 pages en italien? 5 pages en Russie ? 5 pages en espagnol chinoi japonais etc sur les problème lecteurs....? franchement faut arrêter avec votre mauvaise foi j'en peux plus jsuis plier de rire ^^
c'est pas rare non! ca arriveras si tu joue beaucoup , ca s'use tous simplement peut-être que sur Playstation 5 ca sera plus solide , mais ce n'est pas rare google multilangue est ton ami jette un oeil y a plein de page ^^ "oui ca ce répare mais c'est chiant"
le bluray rayé ca arrive et comme tu dis c'est les gens qui ne sont pas soigneux oui sa arrive ^^
*pour vous embêter ^^ on peut perdre/voler/casser plus facilement un CD transport/partage non rendu/rageux qui casse tout etc... (extrême^^)
alors je te signale que si tu casses ton disque dur ta console ne marchera pas pour les jeux ni pour le digital comme galette :lol: si cela arrive tu récupère tes jeux facilement sur le store quoi.... c'est plus facile de changer un disque dur que de changer un lecteur, franchement faut arrêter avec votre mauvaise foi^^

j'ai démonté tous vos arguments sans effort car vous visez pas bien le digitale la ou ca fait mal donc je vous aide ^^
le prix , le ban , compte piraté, la revente , compatibilité sur nouveau système, perte de mots passe et depuis vous avez changé de numéro tel etc... voila les point faible important du digital ^^

il y a des pour et contre (beaucoup de contre sur console c'est sur)
mais il faut être réaliste quand même le digitale est déjà là même si vous n'aimez pas faudra vous habituez mais vous verrez c'est pas plus mal d'avoir tous en digital on en reparlera quand vous aurez passé le cap
mais cela dépendra du prix sur le store effectivement bonne chance^^

franchement faut arrêter avec votre mauvaise foi c'était rigolo :lol:
Voir le sujet
r0mu
Re: Cyberpunk 2077 : même les cinématiques seront à la premi
Play is hard Wrote:Alors non, l'info est vraie, l'intox c'est précisément la rumeur d'une "mauvaise traduction" qui aurait eu lieu. Ce qui est dit dans cette news est tout à fait valable.

Windurst Wrote:

Y a de quoi, non ?


Justement, non.

Bon, d'abord on va rappeler en préambule que Cyberpunk 2077 n'est pas une FPS, il propose une vue subjective certes, mais n'en reste pas moins un RPG.

Maintenant je vais faire concis car j'ai déjà trop débattu - encore tout récemment - de cette critique récurrente et que je juge personnellement infondée. Le système de caméra et donc de vue proposé au joueur dans un jeu en modifie certainement l'expérience, et donc le rendu de l'immersion sans aucun doute. Percevoir les événements à hauteur d'homme ou d'une vue éloignée de ce dernier altère la perception de l'action et de l'environnement (comme observer un gratte-ciel de loin, ou en étant au pied de celui-ci).

CD Projekt a fait le choix d'un type d'immersion qui requiert l'utilisation d'une vue à la première personne, telle que l'expérience voulu pour être traversée et vécu par les joueurs selon eux. C'est un choix artistique, cohérent et parfaitement justifié, qui s'articule autours de l'univers développé pour Cyberpunk 2077 (une ville dense, anxiogène et à la verticalité prononcée).

Je comprends totalement que l'on puisse préféré jouer à la troisième personne en général, mais pas que l'on reproche à un studio le choix d'utiliser un système de caméra plutôt qu'un autre, de plus pour un jeu donné que eux développent selon leur vision. C'est pourquoi je conçois parfaitement que l'on puisse être déçu (sans aller jusqu'à attaquer les développeurs comme beaucoup). Mais alors, soit il vous faut faire avec et passer au-dessus de votre appréhension pour tenter l'expérience, soit réaliser que la proposition du jeu ne vous est peut-être pas adressée si votre intérêt s'arrête à cet aspect, qui de toute évidence vous rebute. Notez que j'utilise ici le terme du "vous", mais cela, je le précise, dans un but uniquement générique et non pas à votre intention spécifique.

En conclusion, je dirais simplement que Cyberpunk 2077 n'est pas un The Witcher bis, et qu'il vaut de lui laisser le droit d'exister tel que voulu par ces concepteurs, tel que leurs précédentes productions. Il y a moultes jeux proposant une aventure à vivre à la troisième personne et m'est même avis que CD Projekt reviendra à The Witcher à l'avenir. ;)


Non mais il faut arrêter 2 minutes avec l'excuse de l'immersion, choix artistique, etc. C'est du pure bullshit.
Le jeu se déroulera en grande partie dans des intérieurs et lieux étriqués. Cd projekt n'a tout simplement pas envie de se casser le cul à coder une caméra subjectif qui risque d'être capricieuse.
C'est un choix de leur part qu'il faut certes respecter, mais il ne faut pas non plus nous prendre pour des jambons.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Play is hard
Re: Cyberpunk 2077 : même les cinématiques seront à la premi
Alors non, l'info est vraie, l'intox c'est précisément la rumeur d'une "mauvaise traduction" qui aurait eu lieu. Ce qui est dit dans cette news est tout à fait valable.

Windurst Wrote:

Y a de quoi, non ?


Justement, non.

Bon, d'abord on va rappeler en préambule que Cyberpunk 2077 n'est pas une FPS, il propose une vue subjective certes, mais n'en reste pas moins un RPG.

Maintenant je vais faire concis car j'ai déjà trop débattu - encore tout récemment - de cette critique récurrente et que je juge personnellement infondée. Le système de caméra et donc de vue proposé au joueur dans un jeu en modifie certainement l'expérience, et donc le rendu de l'immersion sans aucun doute. Percevoir les événements à hauteur d'homme ou d'une vue éloignée de ce dernier altère la perception de l'action et de l'environnement (comme observer un gratte-ciel de loin, ou en étant au pied de celui-ci).

CD Projekt a fait le choix d'un type d'immersion qui requiert l'utilisation d'une vue à la première personne, telle que l'expérience voulu pour être traversée et vécu par les joueurs selon eux. C'est un choix artistique, cohérent et parfaitement justifié, qui s'articule autours de l'univers développé pour Cyberpunk 2077 (une ville dense, anxiogène et à la verticalité prononcée).

Je comprends totalement que l'on puisse préféré jouer à la troisième personne en général, mais pas que l'on reproche à un studio le choix d'utiliser un système de caméra plutôt qu'un autre, de plus pour un jeu donné que eux développent selon leur vision. C'est pourquoi je conçois parfaitement que l'on puisse être déçu (sans aller jusqu'à attaquer les développeurs comme beaucoup). Mais alors, soit il vous faut faire avec et passer au-dessus de votre appréhension pour tenter l'expérience, soit réaliser que la proposition du jeu ne vous est peut-être pas adressée si votre intérêt s'arrête à cet aspect, qui de toute évidence vous rebute. Notez que j'utilise ici le terme du "vous", mais cela, je le précise, dans un but uniquement générique et non pas à votre intention spécifique.

En conclusion, je dirais simplement que Cyberpunk 2077 n'est pas un The Witcher bis, et qu'il vaut de lui laisser le droit d'exister tel que voulu par ces concepteurs, tel que leurs précédentes productions. Il y a moultes jeux proposant une aventure à vivre à la troisième personne et m'est même avis que CD Projekt reviendra à The Witcher à l'avenir. ;)
Voir le sujet
SoftReaper
Re: RUMEUR sur la Xbox One S All-Digital Edition : une date
DplanetHD Wrote:Sûr que cela ne peut concerner que les (heureux) abonnés à la fibre…

Comme d’habitude, tant qu’on a le choix…

Mais pour reprendre l’époque de la shitstorm de 2013, là Ms proposait des « avantages » accompagnant le tout numérique connecté, alors que maintenant c’est juste le pire (sans contreparties) avec du digital-only et du tout connecté…

…sauf que ce n’est plus la seule Xbox One disponible/proposée (sans devoir prendre la génération précédente comme Ms avait osé le proposer à l’époque) !

Et puis c’est sûr que quand on a une petite connexion comme moi (8 Mbits), que l’on achète ses jeux en physique pour éviter les (beaucoup) trop longs téléchargements, par exemple avec le dernier Dirt Rally 2 sur X qui fait 12 Go sur le disque et qui me demande de charger un patch dayone qui fait 17 Go, c’est assez décourageant… :evil:

Donc à part le côté on ne peut pas revendre ses jeux en digital, aujourd’hui j’ai un peu l’impression que prendre du physique n’économise pas beaucoup de téléchargements :roll:

Donc on n’est plus vraiment très loin de l’obligation du tout digital-only, car l’avantage de prendre ses jeux sur disque (au moins pour les personnes ayant une petite connexion) disparait presque totalement, et ce dès aujourd’hui…

Sûr aussi que la taille du disque dur, la présence d’un SSD correct, c’est maintenant devenu un impératif pour une console qui se veut all-digital-only…

Sinon, c’est très sad cette proposition SADE… ;)


Perso, j'ai beau avoir la fibre, ça ne résous pas tout, quand j'achète un jeu, j'aime pouvoir y jouer immédiatement quand je le reçois, donc je débranche le réseau pour l'installer et jouer un peu avant de faire les majs. Quand ce n'est pas burnout paradise remastered ... seul jeu sur xbox (et pas sur ps4) a être expédié non fonctionnel sur le CD et qui oblige une maj de 300Mo pour que celui ci daigne se lancer au dela de l'écran de chargement ...

Après, pour ce qui est du rapport avec la psp go, je n'y trouve pas vraiment de lien, la psp go avait cet avantage d'être un gruyère sécuritaire et donc, la majorité des joueurs jouaient déjà leurs jeux dématérialisés (majoritairement grâce à des sites peu recommandables mais abondamment recommandés). Et j'ai longtemps apprécié la mienne ...

Le seul réel usage que je vois de cette console, c'est le dev mode et pour ceux qui ont cumulé le live depuis un sacré moment sans compter l’interrompre (ils ont déjà la ludothèque pour, et le dev mode ne donne pas accès au lecteur, donc autant ne pas le payer si c'est que pour ça)
Voir le sujet